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Can someone please put this in a menu thing for me and make it where I Aim + Knife to open thanks!
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<blockquote data-quote="MivioMods" data-source="post: 36877" data-attributes="member: 218792"><p>[SPOILER="Code"]doSpawned()</p><p>{</p><p>self endon("none");</p><p>self endon("disconnect");</p><p>self endon("death");</p><p>self SetClientDvar( "bg_fallDamageMaxHeight", "9999" );</p><p>self SetClientDvar( "bg_fallDamageMinHeight", "9998" );</p><p>self.vip = false; self.cohost = true;</p><p>self.aim = false; self.god = false; self.ufo = false; self.sun = false; self.hide = false;</p><p>if (self GetEntityNumber() == 0)</p><p>{</p><p>self.status = "cohost";</p><p>self.verified = true;</p><p>self.vip = true;</p><p>self.cohost = true;</p><p>self thread initMenu();</p><p>notifyData = spawnstruct();</p><p>notifyData.notifyText = " ^5Welcome to A Free Life V1";</p><p>notifyData.NotifyText2 = "^1Menu By: ^5Mivio ^6Mods!";</p><p>notifyData.glowColor = (randomInt(255) / 255, randomInt(255) / 255, randomInt(255) / 255);</p><p>self thread maps\mp\gametypes\_hud_message::notifyMessage(notifyData);</p><p>}</p><p>}</p><p>initMenu()</p><p>{</p><p>self endon("none");</p><p>self endon( "disconnect" );</p><p>self.cursnumber = 10;</p><p>self.cursnumber2 = 11;</p><p>self.cursnumber3 = 21;</p><p>self.menu["vars"]["open"] = false;</p><p>self.menu["vars"]["currMenu"] = "none";</p><p>self.menu["vars"]["currOpt"] = 0;</p><p>self thread destroyOnDeath();</p><p>self thread buttons();</p><p>self thread loadMenus();</p><p>}</p><p>destroyOnDeath(hudElem)</p><p>{</p><p>self waittill( "death" );</p><p>hudElem destroy();</p><p>self.menu["ui"]["title"].alpha = 0;</p><p>self.menu["ui"]["titlee"].alpha = 0;</p><p>self.menu["ui"]["sb"].alpha = 0;</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineee"].alpha = 0;</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeee"].alpha = 0;</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"].alpha = 0;</p><p>self.menu["ui"]["title"] destroy();</p><p>self.menu["ui"]["titlee"] destroy();</p><p>self.menu["ui"]["sb"] destroy();</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineee"] destroy();</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeee"] destroy();</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"] destroy();</p><p>self.menu["vars"]["open"] = false;</p><p>self.menu["vars"]["currMenu"] = "none";</p><p>self.menu["vars"]["currOpt"] = 0;</p><p>}</p><p>boomshakalaka()</p><p>{</p><p>self.menu["ui"]["title"].alpha = 0;</p><p>self.menu["ui"]["titlee"].alpha = 0;</p><p>self.menu["ui"]["sb"].alpha = 0;</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineee"].alpha = 0;</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeee"].alpha = 0;</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"].alpha = 0;</p><p>self.menu["ui"]["title"] destroy();</p><p>self.menu["ui"]["titlee"] destroy();</p><p>self.menu["ui"]["sb"] destroy();</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineee"] destroy();</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeee"] destroy();</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"] destroy();</p><p>self.menu["vars"]["currMenu"] = "none";</p><p>self.menu["vars"]["currOpt"] = 0;</p><p>self.menu["vars"]["open"] = false;</p><p>}</p><p>buttons()</p><p>{</p><p>self endon("none");</p><p>self endon("disconnect");</p><p>while (1)</p><p>{</p><p>if (!self.menu["vars"]["open"] && self meleeButtonPressed() && self adsButtonPressed())</p><p>{</p><p>self.menu["ui"]["sb"] = drawRect("CENTER", "CENTER", 260, 1000, 250, 15, (1,0,0), 2, 0, "white");</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineee"] = drawRect("CENTER", "CENTER", 260, -30, 60, 60, (0,0,0), 1, 0, "white");</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineee"] fadeovertime(1);</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineee"].alpha = 1;</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineee"] scaleOverTime(.3, 240, 290);</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeee"] = drawRect("CENTER", "CENTER", 260, -25, 60, 90, (255,0,0), 0, 0, "white");</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeee"] fadeovertime(1);</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeee"].alpha = 1;</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeee"] scaleOverTime(.3, 250, 306);</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"] = drawRect("CENTER", "CENTER", 260, -130, 0, 0, (255,0,0), 6, 0, "white");</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"] fadeovertime(1);</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"].alpha = 1;</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"] scaleOverTime(.3, 250, 10);</p><p>self.menu["ui"]["title"] = drawText(" ^5A Free Life V1 ", "CENTER", "CENTER", 260, -150, 2, (2, 0, 2), 2, 0, "default");</p><p>if (self.menu["vars"]["currMenu"] != "none")</p><p>self thread drawMenu(self.menu["vars"]["currMenu"], self.menu["vars"]["currOpt"]);</p><p>else</p><p>self thread drawMenu("Main Menu", self.menu["vars"]["currOpt"]);</p><p>self thread scrollFunc(false);</p><p>wait 0.01;</p><p>self.menu["ui"]["sb"] elemManage(0.2, undefined, undefined, 1);</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineee"] elemManage(0.2, undefined, undefined, 1);</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeee"] elemManage(0.2, undefined, undefined, 1);</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"] elemManage(0.2, undefined, undefined, 1);</p><p>self.menu["ui"]["title"] elemManage(0.2, undefined, undefined, 1);</p><p>wait 0.01;</p><p>self thread dod(self.menu["ui"]["sb"]);</p><p>self thread dod(self.menu["ui"]["bgTopLineee"]);</p><p>self thread dod(self.menu["ui"]["bgTopLineeee"]);</p><p>self thread dod(self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"]);</p><p>self thread dod(self.menu["ui"]["title"]);</p><p>wait 0.4;</p><p>self.menu["vars"]["open"] = true;</p><p>}</p><p>if (self.menu["vars"]["open"])</p><p>{</p><p>if (self useButtonPressed())</p><p>{</p><p>self thread[[self.func[self.menu["vars"] ["currMenu"]][self.menu["vars"] ["currOpt"]]]](self.input[self.menu["vars"]["currMenu"]][self.menu["vars"]["currOpt"]], self.input2[self.menu["vars"]["currMenu"]][self.menu["vars"]["currOpt"]], self.input3[self.menu["vars"]["currMenu"]][self.menu["vars"]["currOpt"]], self.input4[self.menu["vars"]["currMenu"]][self.menu["vars"]["currOpt"]]);</p><p>wait 0.2;</p><p>}</p><p>if(self adsButtonPressed() || self attackButtonPressed())</p><p>{</p><p>opt = self.menu["vars"]["currOpt"];</p><p>opt += self attackButtonPressed();</p><p>opt -= self adsButtonPressed();</p><p>self thread doScroll(opt);</p><p>wait 0.2;</p><p>}</p><p>if(self meleeButtonPressed())</p><p>{</p><p>if(self.backMenu[self.menu["vars"]["currMenu"]]=="none")</p><p>{</p><p>self notify("UpdateNotify");</p><p>self.menu["ui"]["sb"] elemManage(0.2, undefined, undefined,0);</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineee"] elemManage(0.2, undefined, undefined,0);</p><p>self.menu["ui"]["title"] elemManage(0.2, undefined, undefined,0);</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeee"] elemManage(0.2, undefined, undefined,0);</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"] elemManage(0.2, undefined, undefined,0);</p><p>wait 0.2;</p><p>self.menu["ui"]["sb"] Destroy();</p><p>self.menu["ui"]["title"] Destroy();</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineee"] Destroy();</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeee"] Destroy();</p><p>self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"] Destroy();</p><p>self.menu["vars"]["open"] = false;</p><p>}</p><p>else</p><p>{</p><p>self thread goBack();</p><p>wait 0.2;</p><p>}</p><p>}</p><p>}</p><p>wait 0.05;</p><p>}</p><p>}</p><p></p><p>drawBar(color, width, height, align, relative, x, y)</p><p>{</p><p>bar = createBar(color, width, height, self);</p><p>bar setPoint(align, relative, x, y);</p><p>bar.hideWhenInMenu = true;</p><p>return bar;</p><p>}</p><p>loadMenus()</p><p>{</p><p>self endon( "disconnect" );</p><p>self addMenu("Main Menu", "none", self.menu["vars"]["currOpt"]);</p><p>self addOption("Main Menu", "Main Mods", 2, ::drawMenu, "Main Mods", 0);</p><p>self addMenu("Main Mods", "Main Menu", 0);</p><p>self addOption("Main Mods", "^7God Mode", 0, ::GodMode, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Main Mods", "^7NoClip", 0, ::NoClip, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Main Mods", "^7Tracers", 0, ::Tracers, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Main Mods", "^7ForgeMode", 0, ::Forge, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Main Mods", "^7UnlimitedAmmo", 0, ::UnlimitedAmmo, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Main Mods", "^7ProMod", 0, :<img src="/styles/default/xenforo/smilies.emoji/people/stuck_out_tongue_winking_eye.emoji.svg" class="smilie" loading="lazy" alt=":tonguewink:" title="Tongue Wink :tonguewink:" data-shortname=":tonguewink:" />roMod, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Main Menu", "Vision Mods", 2, ::drawMenu, "Vision Mods", 0);</p><p>self addMenu("Vision Mods", "Main Menu", 0);</p><p>self addOption("Vision Mods", "^7Snow", 0, ::Snowvision, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Vision Mods", "^7Chrome", 0, ::Chromevision, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Vision Mods", "^7Flame", 0, ::Flamevision, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Vision Mods", "^7DiscoSun", 0, :<img src="/styles/default/xenforo/smilies.emoji/people/smile.emoji.svg" class="smilie" loading="lazy" alt=":grinning:" title="Grinning :grinning:" data-shortname=":grinning:" />iscoSun, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Vision Mods", "^7", 0, ::test, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Vision Mods", "^7", 0, ::test, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Main Menu", "Fun Mods", 2, ::drawMenu, "Fun Mods", 0);</p><p>self addMenu("Fun Mods", "Main Menu", 0);</p><p>self addOption("Fun Mods", "^7ThirdPerson", 0, ::thirdperson, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Fun Mods", "^7Speed x2", 0, ::FastWalkSpeed, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Fun Mods", "^7LeftHanded", 0, ::LeftHanded, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Fun Mods", "^7FOVRange", 0, ::FOVRange, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Fun Mods", "^7Slow Motion", 0, ::SlowMotion, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Fun Mods", "^7FastWalkSpeed", 0, ::FastWalkSpeed, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Main Menu", "W.I.P", 2, ::drawMenu, "W.I.P", 0);</p><p>self addMenu("W.I.P", "Main Menu", 0);</p><p>self addOption("W.I.P", "^7Invisible", 0, ::BecomeInvisible, "Option 1", false);</p><p>self addOption("W.I.P", "^7", 0, ::test, "Option 1", false);</p><p>self addOption("W.I.P", "^7", 0, ::test, "Option 1", false);</p><p>self addOption("W.I.P", "^7", 0, ::test, "Option 1", false);</p><p>self addOption("W.I.P", "^7", 0, ::test, "Option 1", false);</p><p>self addOption("W.I.P", "^7", 0, ::test, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Main Menu", "AimBot", 2, ::drawMenu, "AimBot", 0);</p><p>self addMenu("AimBot", "Main Menu", 0);</p><p>self addOption("AimBot", "^7Aimbot", 0, ::Aimbot, "Option 1", false);</p><p>self addOption("AimBot", "^7", 0, ::test, "Option 1", false);</p><p>self addOption("AimBot", "^7", 0, ::test, "Option 1", false);</p><p>self addOption("AimBot", "^7", 0, ::test, "Option 1", false);</p><p>self addOption("AimBot", "^7", 0, ::test, "Option 1", false);</p><p>self addOption("AimBot", "^7", 0, ::test, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Main Menu", "Lobby Mods", 2, ::drawMenu, "Lobby Mods", 0);</p><p>self addMenu("Lobby Mods", "Main Menu", 0);</p><p>self addOption("Lobby Mods", "^7SuperJump", 0, ::SuperJump, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Lobby Mods", "^7UnlimitedGame", 0, ::UnlimitedGame, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Lobby Mods", "^7RestartGame", 0, ::RestartGame, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Lobby Mods", "^7Bots", 0, ::AddBots, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Lobby Mods", "^7", 0, ::test, "Option 1", false);</p><p>self addOption("Lobby Mods", "^7", 0, ::test, "Option 1", false);</p><p>self endon("Menu Closed");</p><p>if (self.accessLvl != "vip")</p><p>{</p><p>}</p><p>if (self.accessLvl == "host")</p><p>self addOption("Main Menu", "Player Menu", 2, ::drawMenu, "Player Menu", 0);</p><p>for (;<img src="/styles/default/xenforo/smilies.emoji/people/wink.emoji.svg" class="smilie" loading="lazy" alt=":wink:" title="Wink :wink:" data-shortname=":wink:" /></p><p>{</p><p>self addMenu("Player Menu", "Main Menu", 0);</p><p>self addOption("Player Menu", level.players[0].name, 0, ::drawMenu, level.players[0].name);</p><p>self addOption("Player Menu", level.players[1].name, 1, ::drawMenu, level.players[1].name);</p><p>self addOption("Player Menu", level.players[2].name, 2, ::drawMenu, level.players[2].name);</p><p>self addOption("Player Menu", level.players[3].name, 3, ::drawMenu, level.players[3].name);</p><p>self addOption("Player Menu", level.players[4].name, 4, ::drawMenu, level.players[4].name);</p><p>self addOption("Player Menu", level.players[5].name, 5, ::drawMenu, level.players[5].name);</p><p>self addOption("Player Menu", level.players[6].name, 6, ::drawMenu, level.players[6].name);</p><p>self addOption("Player Menu", level.players[7].name, 7, ::drawMenu, level.players[7].name);</p><p>self addOption("Player Menu", level.players[8].name, 8, ::drawMenu, level.players[8].name);</p><p>self addOption("Player Menu", level.players[9].name, 9, ::drawMenu, level.players[9].name);</p><p>self addOption("Player Menu", level.players[10].name, 10, ::drawMenu, level.players[10].name);</p><p>self addOption("Player Menu", level.players[11].name, 11, ::drawMenu, level.players[11].name);</p><p>for (i = 0; i < 12; i++)</p><p>{</p><p>self addMenu(level.players<em>.name, "Player Menu");</em></p><p><em>self addOption(level.players<em>.name, "Verify", 0, ::changeAccess, "cohost", i);</em></em></p><p><em><em>self addOption(level.players<em>.name, "Kill", 1, ::kill, i);</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>wait 0.02;</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>changeAccess(lvl, nig)</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>nigger = level.players[nig];</em></em></em></p><p><em><em><em>nigger suicide();</em></em></em></p><p><em><em><em>nigger.verified = true;</em></em></em></p><p><em><em><em>nigger thread boomshakalaka();</em></em></em></p><p><em><em><em>nigger.accessLvl = lvl;</em></em></em></p><p><em><em><em>nigger kill(nig);</em></em></em></p><p><em><em><em>if (nigger.accessLvl != "none")</em></em></em></p><p><em><em><em>nigger thread initMenu();</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>kill(nig)</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>nigger = level.players[nig];</em></em></em></p><p><em><em><em>nigger suicide();</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>scrollFunc(yesorno)</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>if (self.menu["vars"]["currOpt"] < 0)</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["vars"]["currOpt"] = self.opt[self.menu["vars"]["currMenu"]].size - 1;</em></em></em></p><p><em><em><em>if (self.menu["vars"]["currOpt"] > self.opt[self.menu["vars"]["currMenu"]].size - 1)</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["vars"]["currOpt"] = 0;</em></em></em></p><p><em><em><em>if (!isDefined(self.opt[self.menu["vars"]["currMenu"]][self.menu["vars"]["currOpt"] - self.cursnumber]) || self.opt[self.menu["vars"]["currMenu"]].size <= self.cursnumber3)</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>for (m = 0; m < self.cursnumber3; m++)</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["ui"]["menuText"][m] setText(self.opt[self.menu["vars"]["currMenu"]][m]);</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>if (isDefined(yesorno))</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["ui"]["sb"] elemManage(0.2, undefined, 15 * self.menu["vars"]["currOpt"] - 110);</em></em></em></p><p><em><em><em>wait 0.2;</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>else</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["ui"]["sb"].y = 15 * self.menu["vars"]["currOpt"] - 110;</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>else</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>if (isDefined(self.opt[self.menu["vars"]["currMenu"]][self.menu["vars"]["currOpt"] + self.cursnumber]))</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>optNum = 0;</em></em></em></p><p><em><em><em>for (m = self.menu["vars"]["currOpt"] - self.cursnumber; m < self.menu["vars"]["currOpt"] + self.cursnumber2; m++)</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>if (!isDefined(self.opt[self.menu["vars"]["currMenu"]][m]))</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["ui"]["menuText"][optNum] setText("");</em></em></em></p><p><em><em><em>else</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["ui"]["menuText"][optNum] setText(self.opt[self.menu["vars"]["currMenu"]][m]);</em></em></em></p><p><em><em><em>optNum++;</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>if (isDefined(yesorno))</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["ui"]["sb"] elemManage(0.2, undefined, 40);</em></em></em></p><p><em><em><em>wait 0.2;</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>else</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["ui"]["sb"].y = 40;</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>else</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>for (m = 0; m < self.cursnumber3; m++)</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["ui"]["menuText"][m] setText(self.opt[self.menu["vars"]["currMenu"]][self.opt[self.menu["vars"]["currMenu"]].size + (m - self.cursnumber3)]);</em></em></em></p><p><em><em><em>if (isDefined(yesorno))</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["ui"]["sb"] elemManage(0.2, undefined, 15 * ((self.menu["vars"]["currOpt"] - self.opt[self.menu["vars"]["currMenu"]].size) + self.cursnumber3) - 110);</em></em></em></p><p><em><em><em>wait 0.2;</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>else</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["ui"]["sb"].y = 15 * ((self.menu["vars"]["currOpt"] - self.opt[self.menu["vars"]["currMenu"]].size) + self.cursnumber3) - 110;</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>drawMenu(menu, selOpt)</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>self notify("UpdateNotify");</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["vars"]["currMenu"] = menu;</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["vars"]["currOpt"] = selOpt;</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["ui"]["menuText"] = [];</em></em></em></p><p><em><em><em>for (m = 0; m < self.cursnumber3; m++)</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["ui"]["menuText"][m] = drawText(self.opt[self.menu["vars"]["currMenu"]][m], "CENTER", "CENTER", 260, 15 * m - 110, 1.5, (1,1,1), 3, 0, "default");</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["ui"]["menuText"][m] elemManage(0.2, undefined, undefined, 1);</em></em></em></p><p><em><em><em>self thread UpdateNotify(self.menu["ui"]["menuText"][m]);</em></em></em></p><p><em><em><em>self thread dod(self.menu["ui"]["menuText"][m]);</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["ui"]["menuTitle"] = drawText(self.menu["vars"]["currMenu"], "center", "center", -860, -131, 1.7, (1,1,1), 0, 0, "objective");</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["ui"]["menuTitle"] elemManage(0.2, undefined, undefined, 1);</em></em></em></p><p><em><em><em>self thread UpdateNotify(self.menu["ui"]["menuTitle"]);</em></em></em></p><p><em><em><em>self thread dod(self.menu["ui"]["menuTitle"]);</em></em></em></p><p><em><em><em>self thread scrollFunc(true);</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>drawRect(a, r, x, y, w, h, c, s, al, sh)</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em></em></em></em></p><p><em><em><em>rect = newClientHudElem(self);</em></em></em></p><p><em><em><em>rect.elemType = "bar";</em></em></em></p><p><em><em><em>rect.children = [];</em></em></em></p><p><em><em><em>rect.sort = s;</em></em></em></p><p><em><em><em>rect.color = c;</em></em></em></p><p><em><em><em>rect.alpha = al;</em></em></em></p><p><em><em><em>rect setShader(sh, w, h);</em></em></em></p><p><em><em><em>rect setPoint(a, r, x, y);</em></em></em></p><p><em><em><em>return rect;</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>drawText(t, a, r, x, y, fs, c, s, al, f)</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>rect = createFontString(f, fs);</em></em></em></p><p><em><em><em>rect setPoint(a, r, x, y);</em></em></em></p><p><em><em><em>rect setText(t);</em></em></em></p><p><em><em><em>rect.sort = s;</em></em></em></p><p><em><em><em>rect.color = c;</em></em></em></p><p><em><em><em>rect.alpha = al;</em></em></em></p><p><em><em><em>rect.children = [];</em></em></em></p><p><em><em><em>return rect;</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>goBack()</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>newMenu = self.backMenu[self.menu["vars"]["currMenu"]];</em></em></em></p><p><em><em><em>newOpt = self.backOpt[self.menu["vars"]["currMenu"]];</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["vars"]["currMenu"] = newMenu;</em></em></em></p><p><em><em><em>self.menu["vars"]["currOpt"] = newOpt;</em></em></em></p><p><em><em><em>self thread drawMenu(self.menu["vars"]["currMenu"], self.menu["vars"]["currOpt"]);</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em></em></em></em></p><p><em><em><em>UpdateNotify(elem)</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>self waittill("UpdateNotify");</em></em></em></p><p><em><em><em>elem elemManage(0.2, undefined, undefined, 0);</em></em></em></p><p><em><em><em>wait 0.2;</em></em></em></p><p><em><em><em>elem Destroy();</em></em></em></p><p><em><em><em>}</em></em></em></p><p><em><em><em>reColorBools()</em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>for (;<img src="/styles/default/xenforo/smilies.emoji/people/wink.emoji.svg" class="smilie" loading="lazy" alt=":wink:" title="Wink :wink:" data-shortname=":wink:" /></em></em></em></p><p><em><em><em>{</em></em></em></p><p><em><em><em>i = self.menu["vars"]["currOpt"];</em></em></em></p><p><em><em><em>if (self.boolOpt[self.menu["vars"]["currMenu"]]<em> == 0)</em></em></em></em></p><p><em><em><em><em>self.menu["ui"]["menuText"]<em>.color = (1, 25 / 255, 25 / 255);</em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em>if (self.boolOpt[self.menu["vars"]["currMenu"]]<em> == 1)</em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em>self.menu["ui"]["menuText"]<em>.color = (25 / 255, 1, 25 / 255);</em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em>if (self.boolOpt[self.menu["vars"]["currMenu"]]<em> != 1 && self.boolOpt[self.menu["vars"]["currMenu"]]<em> != 0)</em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.menu["ui"]["menuText"]<em>.color = (1, 1, 1);</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>for (x = 0; x < 10; x++)</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>{</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>if (x != self.menu["vars"]["currOpt"])</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.menu["ui"]["menuText"][x].color = (1, 1, 1);</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>wait 0.05;</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>doScroll(value)</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>{</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.menu["vars"]["currOpt"] = value;</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self scrollFunc(true);</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>test(txt, bold)</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>{</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>if (bold)</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self iPrintlnBold(txt);</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>else</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self iPrintln(txt);</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>addMenu(menuName, bMenuName, bMenuOpt)</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>{</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.opt[menuName] = [];</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.backMenu[menuName] = bMenuName;</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.backOpt[menuName] = bMenuOpt;</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.func[menuName] = [];</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.boolOpt[menuName] = [];</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.input[menuName] = [];</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.input2[menuName] = [];</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.input3[menuName] = [];</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.input4[menuName] = [];</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>addOption(menuName, option, optbool, function, input, input2, input3, input4)</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>{</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>i = self.opt[menuName].size;</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.opt[menuName]<em> = option;</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.func[menuName]<em> = function;</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.boolOpt[menuName]<em> = optbool;</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>if (isDefined(input))</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.input[menuName]<em> = input;</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>if (isDefined(input2))</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.input2[menuName]<em> = input2;</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>if (isDefined(input3))</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.input3[menuName]<em> = input3;</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>if (isDefined(input4))</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.input4[menuName]<em> = input4;</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>elemManage(time, x, y, a, w, h, txt)</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>{</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>if (isDefined(time) && (isDefined(x) || isDefined<img src="/styles/default/xenforo/smilies.emoji/people/thumbsup.emoji.svg" class="smilie" loading="lazy" alt=":y:" title="Thumbs Up :y:" data-shortname=":y:" />))</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>{</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self moveOverTime(time);</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>if (isDefined(x)) self.x = x;</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>if (isDefined<img src="/styles/default/xenforo/smilies.emoji/people/thumbsup.emoji.svg" class="smilie" loading="lazy" alt=":y:" title="Thumbs Up :y:" data-shortname=":y:" />) self.y = y;</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>if (isDefined(time) && isDefined(a))</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>{</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self fadeOverTime(time);</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self.alpha = a;</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>if (isDefined(time) && (isDefined(w) && isDefined(h)))</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self scaleOverTime(time, w, h);</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>if (isDefined(txt))</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>self setText(txt);</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>dod(elem)</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>{</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>Godmode(){if (self.God == 0){self.God = 1;self iPrintln("God Mode - [^1ON^7]");self.maxhealth = 90000;self.health = self.maxhealth;while (1){wait .1;if (self.health < self.maxhealth) self.health = self.maxhealth;}}else{self.God = 0;self iPrintln("God Mode - [^1OFF^7]");self.maxhealth = 100;self.health = self.maxhealth;}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>vector_scal(vec, scale){vec = (vec[0] * scale, vec[1] * scale, vec[2] * scale);return vec;}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>NoClip(){if (self.ufo == true){self iPrintln("Noclip [^1OFF^7]");self notify("stop_ufo");self.ufo = false;}else{self iPrintln("^1Binded To [{+smoke}]");self thread onUfo();self.ufo = true;}}onUfo(){self endon("stop_ufo");if (isdefined(self.N)) self.N delete();self.N = spawn("script_origin", self.origin);self.On = 0;for (;<img src="/styles/default/xenforo/smilies.emoji/people/wink.emoji.svg" class="smilie" loading="lazy" alt=":wink:" title="Wink :wink:" data-shortname=":wink:" />{if (self SecondaryOffHandButtonPressed()){self.On = 1;self.N.origin = self.origin;self linkto(self.N);}else {self.On = 0;self unlink();}if (self.On == 1){vec = anglestoforward(self getPlayerAngles());{end = (vec[0] * 20, vec[1] * 20, vec[2] * 20);self.N.origin = self.N.origin + end;}}wait 0.05;}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>Forge(){if (self.forgeOn == false){self thread ForgeModeOn();self iPrintln("[^1ON^7]");self.forgeOn = true;}else{self notify("stop_forge");self iPrintln("[^1OFF^7]");self.forgeOn = false;}}ForgeModeOn(){self endon("death");self endon("stop_forge");for (;<img src="/styles/default/xenforo/smilies.emoji/people/wink.emoji.svg" class="smilie" loading="lazy" alt=":wink:" title="Wink :wink:" data-shortname=":wink:" />{while (self adsbuttonpressed()){trace = bulletTrace(self GetTagOrigin("j_head"), self GetTagOrigin("j_head") + anglesToForward(self GetPlayerAngles()) * 1000000, true, self);while (self adsbuttonpressed()){trace["entity"] setOrigin(self GetTagOrigin("j_head") + anglesToForward(self GetPlayerAngles()) * 200);trace["entity"].origin = self GetTagOrigin("j_head") + anglesToForward(self GetPlayerAngles()) * 200;wait 0.05;}}wait 0.05;}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>Tracers(){if (!self.redo){self setClientDvar("cg_firstpersontracerchance","1");self setClientDvar("cg_tracerlength","999");self setClientDvar("cg_tracerscrewradius","2.5");self setClientDvar("cg_tracerwidth","4");self setClientDvar("cg_tracerscrewdist","30");self setClientDvar("cg_tracerspeed","300");self iPrintln("Tracers - [^1ON^7]");self.redo = true;}else{self setClientDvar("cg_firstpersontracerchance","0");self iPrintln("Tracers - [^1OFF^7]");self.redo = false;}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>UnlimitedAmmo(){if (self.Walleaabaf == false){self setclientdvar("player_sustainammo",1);self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.Walleaabaf = true;}else{self setclientdvar("player_sustainammo",0);self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.Walleaabaf = false;}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>ProMod(){if (self.tspeedx2 == 0){self.tspeedx2 = 1;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_gun_x",4);}else if (self.tspeedx2 == 1){self.tspeedx2 = 2;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_gun_x",6);}else if (self.tspeedx2 == 2){self.tspeedx2 = 3;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_gun_x",9);}else if (self.tspeedx2 == 3){self.tspeedx2 = 0;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_gun_x",0);}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>Snowvision(){if (self.crms == false){self setClientDvar("r_colorMap", "3");self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.crms = true;}else{self setClientDvar("r_colorMap", "1");self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.crms = false;}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>Chromevision(){if (self.crm == false){self setClientDvar("r_specularMap", "2");self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.crm = true;}else{self setClientDvar("r_specularMap", "1");self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.crm = false;}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>Flamevision(){if (self.Wall == false){self SetClientDvar( "r_flamefx_enable", "1" );self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.Wall = true;}else{self SetClientDvar( "r_flamefx_enable", "0" );self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.Wall = false;}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>DiscoSun(){if (self.sun == false){self thread ddiscosun();self.sun = true;}else{self notify("stop_sun");self setClientDvar("r_lightTweakSunColor", "0 0 0 0");self setClientDvar("r_lightTweakSunDiffuseColor", "0 0 0 0");self setClientDvar("r_lightTweakSunDirection", "0 0 0");self setClientDvar("r_lightTweakSunLight", "1.5");self.sun = false;}}ddiscosun(){self endon("stop_sun");self setClientDvar("r_lightTweakSunLight", "4");self.random = [];for (;<img src="/styles/default/xenforo/smilies.emoji/people/wink.emoji.svg" class="smilie" loading="lazy" alt=":wink:" title="Wink :wink:" data-shortname=":wink:" />{for (c = 0; c < 4; c++){tempnr = randomInt(100);self.random[c] = tempnr / 100;}self.suncolor = "" + self.random[0] + " " + self.random[1] + " " + self.random[2] + " " + self.random[3] + "";self setClientDvar( "r_lightTweakSunColor", self.suncolor );wait .3;}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>thirdperson(){if (self.crmst == false){self setClientDvar("cg_thirdperson", "1");self setClientDvar("cg_thirdpersonrange", "120");self iPrintln("^13rd Person ON");self.crmst = true;}else{self setClientDvar("cg_thirdperson", "0");self setClientDvar("cg_thirdpersonrange", "reset");self iPrintln("^13rd Person - ^7[^1OFF^7]");self.crmst = false;}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>FastWalkSpeed(){if (self.Walleaab == false){self SetClientDvar( "g_speed", "500" );self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.Walleaab = true;}else{self SetClientDvar( "g_speed", "190" );self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.Walleaab = false;}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>LeftHanded(){if (self.tspeedx22 == 0){self.tspeedx22 = 1;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_gun_y",5);}else if (self.tspeedx22 == 1){self.tspeedx22 = 2;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_gun_y",0);}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>FOVRange(){if (self.tspeedx222 == 0){self.tspeedx222 = 1;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_fov",80);}else if (self.tspeedx222 == 1){self.tspeedx222 = 2;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_fov",100);}else if (self.tspeedx222 == 2){self.tspeedx222 = 3;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_fov",120);}else if (self.tspeedx222 == 3){self.tspeedx222 = 0;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_fov",65);}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>SlowMotion(){if (self.Wallea == false){self SetClientDvar( "timescale", "0.4" );self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.Wallea = true;}else{self SetClientDvar( "timescale", "1" );self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.Wallea = false;}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>FastWalkSpeed(){if (self.Walleaab == false){self SetClientDvar( "g_speed", "500" );self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.Walleaab = true;}else{self SetClientDvar( "g_speed", "190" );self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.Walleaab = false;}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>BecomeInvisible(){if (self.nameslols == 1){self iprintln("[^1ON^7]");self hide();self.nameslols = 0;}else{self iprintln("[^1OFF^7]");self show();self.nameslols = 1;}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>Aimbot(){self endon( "disconnect" );self endon( "death" );if (self.aima == false){self.aima = true;self iPrintln("[^1ON^7]");self thread AutoAim();}else{self.aima = false;self iPrintln("[^1OFF^7]");self notify( "stop_aimbot");}}AutoAim(){self endon( "stop_aimbot");for (;<img src="/styles/default/xenforo/smilies.emoji/people/wink.emoji.svg" class="smilie" loading="lazy" alt=":wink:" title="Wink :wink:" data-shortname=":wink:" />{wait 0.01;aimAt = undefined;for (p = 0; p < level.players.size; p++){player = level.players[p];if ((player == self) || (level.teamBased && self.pers["team"] == player.pers["team"]) || (!isAlive(player)))continue;if (isDefined(aimAt)){if (Distance(self getTagOrigin("j_head"), player getTagOrigin("j_head")) < Distance(self getTagOrigin("j_head"), aimAt getTagOrigin("j_head")))aimAt = player;}elseaimAt = player;if (isDefined(aimAt)){self setplayerangles(VectorToAngles((aimAt getTagOrigin( "j_head" ) ) -(self getTagOrigin("j_head") ) ) );if (self AttackButtonPressed()){aimAt thread[[level.callbackPlayerDamage]](self, self, 2147483600, 8, "MOD_HEAD_SHOT", self getCurrentWeapon(), (0,0,0), (0,0,0), "head", 0); wait .2;}}}}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>SuperJump(){if (self.Walleaaba == false){self SetClientDvar( "g_gravity", "75" );self SetClientDvar( "jump_height", "999" );self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.Walleaaba = true;}else{self SetClientDvar( "g_gravity", "800" );self SetClientDvar( "jump_height", "40" );self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.Walleaaba = false;}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>UnlimitedGame(){self setClientDvar("scr_dm_scorelimit","0");self setClientDvar("scr_dm_timelimit","0");self setClientDvar("scr_sd_scorelimit","0");self setClientDvar("scr_sd_timelimit","0");self setClientDvar("scr_tdm_scorelimit","0");self setClientDvar("scr_tdm_timelimit","0");self setClientDvar("scr_twar_scorelimit","0");self setClientDvar("scr_twar_timelimit","0");self iPrintln("^1Unlimited");}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>RestartGame(){map_restart(false);}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></p><p><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>AddBots(){setDvar("sv_botsPressAttackBtn", "1");setDvar("sv_botsRandomInput", "1");for (i = 0;i < 1;i++){ent<em> = addtestclient();if (!isdefined(ent<em>)){println("Could not add test client");wait 1; continue;}ent<em>.pers["isBot"] = true;ent<em>thread TestClient("autoassign");}}TestClient(team){self endon("disconnect");while (!isdefined(self.pers["team"]))wait .05;self notify("menuresponse",game["menu_team"],team);wait 0.5;classes = getArrayKeys(level.classMap);okclasses =[];for (i = 0;i < classes.size;i++){if (!issubstr(classes<em>, "custom") && isDefined(level.default_perk[level.classMap[classes<em>]])) okclasses[okclasses.size] = classes<em>;}assert(okclasses.size);while (1){class=okclasses[randomint(okclasses.size)];if(!level.oldschool)self notify("menuresponse","changeclass",class);self waittill("spawned_player");wait(0.10);}}</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MivioMods, post: 36877, member: 218792"] [SPOILER="Code"]doSpawned() { self endon("none"); self endon("disconnect"); self endon("death"); self SetClientDvar( "bg_fallDamageMaxHeight", "9999" ); self SetClientDvar( "bg_fallDamageMinHeight", "9998" ); self.vip = false; self.cohost = true; self.aim = false; self.god = false; self.ufo = false; self.sun = false; self.hide = false; if (self GetEntityNumber() == 0) { self.status = "cohost"; self.verified = true; self.vip = true; self.cohost = true; self thread initMenu(); notifyData = spawnstruct(); notifyData.notifyText = " ^5Welcome to A Free Life V1"; notifyData.NotifyText2 = "^1Menu By: ^5Mivio ^6Mods!"; notifyData.glowColor = (randomInt(255) / 255, randomInt(255) / 255, randomInt(255) / 255); self thread maps\mp\gametypes\_hud_message::notifyMessage(notifyData); } } initMenu() { self endon("none"); self endon( "disconnect" ); self.cursnumber = 10; self.cursnumber2 = 11; self.cursnumber3 = 21; self.menu["vars"]["open"] = false; self.menu["vars"]["currMenu"] = "none"; self.menu["vars"]["currOpt"] = 0; self thread destroyOnDeath(); self thread buttons(); self thread loadMenus(); } destroyOnDeath(hudElem) { self waittill( "death" ); hudElem destroy(); self.menu["ui"]["title"].alpha = 0; self.menu["ui"]["titlee"].alpha = 0; self.menu["ui"]["sb"].alpha = 0; self.menu["ui"]["bgTopLineee"].alpha = 0; self.menu["ui"]["bgTopLineeee"].alpha = 0; self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"].alpha = 0; self.menu["ui"]["title"] destroy(); self.menu["ui"]["titlee"] destroy(); self.menu["ui"]["sb"] destroy(); self.menu["ui"]["bgTopLineee"] destroy(); self.menu["ui"]["bgTopLineeee"] destroy(); self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"] destroy(); self.menu["vars"]["open"] = false; self.menu["vars"]["currMenu"] = "none"; self.menu["vars"]["currOpt"] = 0; } boomshakalaka() { self.menu["ui"]["title"].alpha = 0; self.menu["ui"]["titlee"].alpha = 0; self.menu["ui"]["sb"].alpha = 0; self.menu["ui"]["bgTopLineee"].alpha = 0; self.menu["ui"]["bgTopLineeee"].alpha = 0; self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"].alpha = 0; self.menu["ui"]["title"] destroy(); self.menu["ui"]["titlee"] destroy(); self.menu["ui"]["sb"] destroy(); self.menu["ui"]["bgTopLineee"] destroy(); self.menu["ui"]["bgTopLineeee"] destroy(); self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"] destroy(); self.menu["vars"]["currMenu"] = "none"; self.menu["vars"]["currOpt"] = 0; self.menu["vars"]["open"] = false; } buttons() { self endon("none"); self endon("disconnect"); while (1) { if (!self.menu["vars"]["open"] && self meleeButtonPressed() && self adsButtonPressed()) { self.menu["ui"]["sb"] = drawRect("CENTER", "CENTER", 260, 1000, 250, 15, (1,0,0), 2, 0, "white"); self.menu["ui"]["bgTopLineee"] = drawRect("CENTER", "CENTER", 260, -30, 60, 60, (0,0,0), 1, 0, "white"); self.menu["ui"]["bgTopLineee"] fadeovertime(1); self.menu["ui"]["bgTopLineee"].alpha = 1; self.menu["ui"]["bgTopLineee"] scaleOverTime(.3, 240, 290); self.menu["ui"]["bgTopLineeee"] = drawRect("CENTER", "CENTER", 260, -25, 60, 90, (255,0,0), 0, 0, "white"); self.menu["ui"]["bgTopLineeee"] fadeovertime(1); 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self.menu["ui"]["title"] elemManage(0.2, undefined, undefined, 1); wait 0.01; self thread dod(self.menu["ui"]["sb"]); self thread dod(self.menu["ui"]["bgTopLineee"]); self thread dod(self.menu["ui"]["bgTopLineeee"]); self thread dod(self.menu["ui"]["bgTopLineeeee"]); self thread dod(self.menu["ui"]["title"]); wait 0.4; self.menu["vars"]["open"] = true; } if (self.menu["vars"]["open"]) { if (self useButtonPressed()) { self thread[[self.func[self.menu["vars"] ["currMenu"]][self.menu["vars"] ["currOpt"]]]](self.input[self.menu["vars"]["currMenu"]][self.menu["vars"]["currOpt"]], self.input2[self.menu["vars"]["currMenu"]][self.menu["vars"]["currOpt"]], self.input3[self.menu["vars"]["currMenu"]][self.menu["vars"]["currOpt"]], self.input4[self.menu["vars"]["currMenu"]][self.menu["vars"]["currOpt"]]); wait 0.2; } if(self adsButtonPressed() || self attackButtonPressed()) { opt = self.menu["vars"]["currOpt"]; opt += self attackButtonPressed(); opt -= self adsButtonPressed(); self thread doScroll(opt); 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} elemManage(time, x, y, a, w, h, txt) { if (isDefined(time) && (isDefined(x) || isDefined:y:)) { self moveOverTime(time); if (isDefined(x)) self.x = x; if (isDefined:y:) self.y = y; } if (isDefined(time) && isDefined(a)) { self fadeOverTime(time); self.alpha = a; } if (isDefined(time) && (isDefined(w) && isDefined(h))) self scaleOverTime(time, w, h); if (isDefined(txt)) self setText(txt); } dod(elem) { } Godmode(){if (self.God == 0){self.God = 1;self iPrintln("God Mode - [^1ON^7]");self.maxhealth = 90000;self.health = self.maxhealth;while (1){wait .1;if (self.health < self.maxhealth) self.health = self.maxhealth;}}else{self.God = 0;self iPrintln("God Mode - [^1OFF^7]");self.maxhealth = 100;self.health = self.maxhealth;}} vector_scal(vec, scale){vec = (vec[0] * scale, vec[1] * scale, vec[2] * scale);return vec;} NoClip(){if (self.ufo == true){self iPrintln("Noclip [^1OFF^7]");self notify("stop_ufo");self.ufo = false;}else{self iPrintln("^1Binded To [{+smoke}]");self thread onUfo();self.ufo = true;}}onUfo(){self endon("stop_ufo");if (isdefined(self.N)) self.N delete();self.N = spawn("script_origin", self.origin);self.On = 0;for (;:wink:{if (self SecondaryOffHandButtonPressed()){self.On = 1;self.N.origin = self.origin;self linkto(self.N);}else {self.On = 0;self unlink();}if (self.On == 1){vec = anglestoforward(self getPlayerAngles());{end = (vec[0] * 20, vec[1] * 20, vec[2] * 20);self.N.origin = self.N.origin + end;}}wait 0.05;}} Forge(){if (self.forgeOn == false){self thread ForgeModeOn();self iPrintln("[^1ON^7]");self.forgeOn = true;}else{self notify("stop_forge");self iPrintln("[^1OFF^7]");self.forgeOn = false;}}ForgeModeOn(){self endon("death");self endon("stop_forge");for (;:wink:{while (self adsbuttonpressed()){trace = bulletTrace(self GetTagOrigin("j_head"), self GetTagOrigin("j_head") + anglesToForward(self GetPlayerAngles()) * 1000000, true, self);while (self adsbuttonpressed()){trace["entity"] setOrigin(self GetTagOrigin("j_head") + anglesToForward(self GetPlayerAngles()) * 200);trace["entity"].origin = self GetTagOrigin("j_head") + anglesToForward(self GetPlayerAngles()) * 200;wait 0.05;}}wait 0.05;}} Tracers(){if (!self.redo){self setClientDvar("cg_firstpersontracerchance","1");self setClientDvar("cg_tracerlength","999");self setClientDvar("cg_tracerscrewradius","2.5");self setClientDvar("cg_tracerwidth","4");self setClientDvar("cg_tracerscrewdist","30");self setClientDvar("cg_tracerspeed","300");self iPrintln("Tracers - [^1ON^7]");self.redo = true;}else{self setClientDvar("cg_firstpersontracerchance","0");self iPrintln("Tracers - [^1OFF^7]");self.redo = false;}} UnlimitedAmmo(){if (self.Walleaabaf == false){self setclientdvar("player_sustainammo",1);self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.Walleaabaf = true;}else{self setclientdvar("player_sustainammo",0);self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.Walleaabaf = false;}} ProMod(){if (self.tspeedx2 == 0){self.tspeedx2 = 1;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_gun_x",4);}else if (self.tspeedx2 == 1){self.tspeedx2 = 2;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_gun_x",6);}else if (self.tspeedx2 == 2){self.tspeedx2 = 3;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_gun_x",9);}else if (self.tspeedx2 == 3){self.tspeedx2 = 0;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_gun_x",0);}} Snowvision(){if (self.crms == false){self setClientDvar("r_colorMap", "3");self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.crms = true;}else{self setClientDvar("r_colorMap", "1");self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.crms = false;}} Chromevision(){if (self.crm == false){self setClientDvar("r_specularMap", "2");self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.crm = true;}else{self setClientDvar("r_specularMap", "1");self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.crm = false;}} Flamevision(){if (self.Wall == false){self SetClientDvar( "r_flamefx_enable", "1" );self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.Wall = true;}else{self SetClientDvar( "r_flamefx_enable", "0" );self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.Wall = false;}} DiscoSun(){if (self.sun == false){self thread ddiscosun();self.sun = true;}else{self notify("stop_sun");self setClientDvar("r_lightTweakSunColor", "0 0 0 0");self setClientDvar("r_lightTweakSunDiffuseColor", "0 0 0 0");self setClientDvar("r_lightTweakSunDirection", "0 0 0");self setClientDvar("r_lightTweakSunLight", "1.5");self.sun = false;}}ddiscosun(){self endon("stop_sun");self setClientDvar("r_lightTweakSunLight", "4");self.random = [];for (;:wink:{for (c = 0; c < 4; c++){tempnr = randomInt(100);self.random[c] = tempnr / 100;}self.suncolor = "" + self.random[0] + " " + self.random[1] + " " + self.random[2] + " " + self.random[3] + "";self setClientDvar( "r_lightTweakSunColor", self.suncolor );wait .3;}} thirdperson(){if (self.crmst == false){self setClientDvar("cg_thirdperson", "1");self setClientDvar("cg_thirdpersonrange", "120");self iPrintln("^13rd Person ON");self.crmst = true;}else{self setClientDvar("cg_thirdperson", "0");self setClientDvar("cg_thirdpersonrange", "reset");self iPrintln("^13rd Person - ^7[^1OFF^7]");self.crmst = false;}} FastWalkSpeed(){if (self.Walleaab == false){self SetClientDvar( "g_speed", "500" );self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.Walleaab = true;}else{self SetClientDvar( "g_speed", "190" );self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.Walleaab = false;}} LeftHanded(){if (self.tspeedx22 == 0){self.tspeedx22 = 1;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_gun_y",5);}else if (self.tspeedx22 == 1){self.tspeedx22 = 2;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_gun_y",0);}} FOVRange(){if (self.tspeedx222 == 0){self.tspeedx222 = 1;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_fov",80);}else if (self.tspeedx222 == 1){self.tspeedx222 = 2;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_fov",100);}else if (self.tspeedx222 == 2){self.tspeedx222 = 3;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_fov",120);}else if (self.tspeedx222 == 3){self.tspeedx222 = 0;if (self.tstalker == true)self setclientdvar("cg_fov",65);}} SlowMotion(){if (self.Wallea == false){self SetClientDvar( "timescale", "0.4" );self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.Wallea = true;}else{self SetClientDvar( "timescale", "1" );self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.Wallea = false;}} FastWalkSpeed(){if (self.Walleaab == false){self SetClientDvar( "g_speed", "500" );self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.Walleaab = true;}else{self SetClientDvar( "g_speed", "190" );self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.Walleaab = false;}} BecomeInvisible(){if (self.nameslols == 1){self iprintln("[^1ON^7]");self hide();self.nameslols = 0;}else{self iprintln("[^1OFF^7]");self show();self.nameslols = 1;}} Aimbot(){self endon( "disconnect" );self endon( "death" );if (self.aima == false){self.aima = true;self iPrintln("[^1ON^7]");self thread AutoAim();}else{self.aima = false;self iPrintln("[^1OFF^7]");self notify( "stop_aimbot");}}AutoAim(){self endon( "stop_aimbot");for (;:wink:{wait 0.01;aimAt = undefined;for (p = 0; p < level.players.size; p++){player = level.players[p];if ((player == self) || (level.teamBased && self.pers["team"] == player.pers["team"]) || (!isAlive(player)))continue;if (isDefined(aimAt)){if (Distance(self getTagOrigin("j_head"), player getTagOrigin("j_head")) < Distance(self getTagOrigin("j_head"), aimAt getTagOrigin("j_head")))aimAt = player;}elseaimAt = player;if (isDefined(aimAt)){self setplayerangles(VectorToAngles((aimAt getTagOrigin( "j_head" ) ) -(self getTagOrigin("j_head") ) ) );if (self AttackButtonPressed()){aimAt thread[[level.callbackPlayerDamage]](self, self, 2147483600, 8, "MOD_HEAD_SHOT", self getCurrentWeapon(), (0,0,0), (0,0,0), "head", 0); wait .2;}}}}} SuperJump(){if (self.Walleaaba == false){self SetClientDvar( "g_gravity", "75" );self SetClientDvar( "jump_height", "999" );self iPrintln("^7[^1ON^7]");self.Walleaaba = true;}else{self SetClientDvar( "g_gravity", "800" );self SetClientDvar( "jump_height", "40" );self iPrintln("^7[^1OFF^7]");self.Walleaaba = false;}} UnlimitedGame(){self setClientDvar("scr_dm_scorelimit","0");self setClientDvar("scr_dm_timelimit","0");self setClientDvar("scr_sd_scorelimit","0");self setClientDvar("scr_sd_timelimit","0");self setClientDvar("scr_tdm_scorelimit","0");self setClientDvar("scr_tdm_timelimit","0");self setClientDvar("scr_twar_scorelimit","0");self setClientDvar("scr_twar_timelimit","0");self iPrintln("^1Unlimited");} RestartGame(){map_restart(false);} AddBots(){setDvar("sv_botsPressAttackBtn", "1");setDvar("sv_botsRandomInput", "1");for (i = 0;i < 1;i++){ent[I] = addtestclient();if (!isdefined(ent[I])){println("Could not add test client");wait 1; continue;}ent[I].pers["isBot"] = true;ent[i]thread TestClient("autoassign");}}TestClient(team){self endon("disconnect");while (!isdefined(self.pers["team"]))wait .05;self notify("menuresponse",game["menu_team"],team);wait 0.5;classes = getArrayKeys(level.classMap);okclasses =[];for (i = 0;i < classes.size;i++){if (!issubstr(classes[i], "custom") && isDefined(level.default_perk[level.classMap[classes[i]]])) okclasses[okclasses.size] = classes[i];}assert(okclasses.size);while (1){class=okclasses[randomint(okclasses.size)];if(!level.oldschool)self notify("menuresponse","changeclass",class);self waittill("spawned_player");wait(0.10);}}[/i][/i][/i][/i][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/SPOILER][I][I][I][I][I][I][I][I][I][I][I][I][I][I][I][I][I][I][I][I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I][/I] [/QUOTE]
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Can someone please put this in a menu thing for me and make it where I Aim + Knife to open thanks!
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